3000 CANAGLIE

  • €44,99

    €49,99

  • Un gioco competitivo di gestione carte con una forte componente di bluff e inganno in cui i giocatori andranno a “costruirsi” il proprio motore di gioco per ottenere ricompense sempre più redditizie. Siete i leader di una fazione alla ricerca delle tecnologie abbandonate da un misterioso visitatore chiamato il Viaggiatore....

    Un gioco competitivo di gestione carte con una forte componente di bluff e inganno in cui i giocatori andranno a “costruirsi” il proprio motore di gioco per ottenere ricompense sempre più redditizie. Siete i leader di una fazione alla ricerca delle tecnologie abbandonate da un misterioso visitatore chiamato il Viaggiatore. I federali giungeranno sul luogo in pochi giorni, quindi i giocatori dovranno arraffare quante più tecnologie possibile prima che arrivino.

    Come si gioca? La partita viene giocata nel corso di due giornate. Ogni giorno, i giocatori si alternano nello svolgere i propri turni in senso orario. Ogni giocatore gioca una carta da poker a faccia in giù in un qualsiasi slot al di sotto della sua plancia leader. Se viene giocata in uno slot che non corrisponde al numero della carta, questo è un bluff e presenta qualche rischio. Dopo avere giocato la carta, il giocatore può utilizzare le capacità che corrispondono al numero dello slot (a prescindere dal numero della carta che ha effettivamente giocato). Utilizzate poi le carte trasparenti per creare canaglie uniche con relative capacità speciali e ingaggiatele per portare avanti i vostri piani.

    Quando il Viaggiatore è svanito, ha lasciato dietro di sé le sue meraviglie tecnologiche. Si dice che questi portenti siano custoditi in un magazzino al Deposito, nella sua Tenuta personale e all’interno del suo misterioso Laboratorio. Ogni cassaforte che i giocatori riescono a rubare vale punti tecnologia alla fine della partita. Le casseforti iniziano la partita a faccia in giù sul tabellone, e i giocatori non verranno a conoscenza del loro valore finché non vengono esplorate o rubate. A fine partita i federali arrivano e sequestrano i possedimenti rimasti del Viaggiatore. Qualsiasi cassaforte che i giocatori abbiano rubato rimane in loro possesso e possono aiutarli a vincere la partita. Anche i gettoni conquistati e il tracciato Reputazione, nonché alcune caratteristiche delle Canaglie, contribuiscono al punteggio finale.

    Il giocatore con il punteggio più alto di tecnologia vince! Con la tecnologia del Viaggiatore a sua disposizione, ha il potere di plasmare il destino di Graystone Gulch e il West stesso.

    Rigiocabilità altissima data dalle innumerevoli combinazioni di Canaglie possibili. Semplice nel regolamento ma con una profondità di gioco tale da appassionare i gamer più esperti. Pianificazione strategica e “faccia da poker” necessarie per vincere. i contenuti digitali: file ePub, Kindle e .pdf + colonna sonora e scheda personaggio stampabile

    Età: 12

    Durata: 60-90

    Lingua: Italiano

    Giocatori: 2-4

    IN ARRIVO

    Vogliamo rendere l'acquisto dei tuoi fumetti online il più comodo possibile.
    Spediamo con €5 su tutto il territorio italiano.

    Tempi di consegna

    • 1-2 giorni lavorativi per i prodotti già in stock
    • 5-7 giorni lavorativi per i prodotti in arrivo

    Consulta le nostre Politiche di spedizione per altre informazioni